MRBennetsen✔ Skrevet September 18, 2018 Del Skrevet September 18, 2018 Jeg har sammen med en gut kaldet Delaire lavet en Gunshop e2 Citat @name Thansen-AutoGunshop @inputs EGP:wirelink EGP2:wirelink User:entity User2:entity [R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8]:entity @outputs U1 U2 U3 U4 U5 U6 U7 U8 Fade @persist CurUser:entity [S,Profit,BPris,I]:number @persist [Check1 Check2 Check3 Check4 Check5 Check6 Check7 Check8 Login Name] [Total,Solgt]:number @trigger if(first()){ function number wirelink:egpButton(Idx:number,Ply:entity){ TL = This:egpPos(Idx) - This:egpSize(Idx) / 2 * (0 ? 0 : 1) BR = This:egpPos(Idx) + This:egpSize(Idx) / (0 ? 1 : 2) Cur = This:egpCursor(Ply) return inrange(Cur, TL, BR) exit()} function number entity:pris() { Price=This:shipmentPrice() if(Price < 400){return 0} if(This:shipmentPrice()>400){return Price+Profit} else{return 0} } function string entity:navn() { if(This:shipmentPrice() > 4000){ShipmentName = This:shipmentName()} if(This:shipmentPrice() < 4000) {ShipmentName = This:shipmentName()} if(This:isShipment()==0){ShipmentName = "Udsolgt"} return ShipmentName } ###################################################### Profit = 1750 ###################################################### Fade = 1 ###################################################### BPris = 0 ###################################################### Solgt += 0 ###################################################### Total += 0 ###################################################### Tilstand = 0 ###################################################### timer("help",200) function void wirelink:drawLogin() { S = 1 EGP:egpClear() EGP:egpBox(1, vec2(256, 256), vec2(512, 512)) EGP:egpMaterial(1, "console/background02") EGP:egpColor(1, vec(0,102,204)) EGP:egpText(2, "Thansen.dk", vec2(256,100)) EGP:egpSize(2, 85) EGP:egpAlign(2, 1,1) EGP:egpFont(2, "Courier New") EGP:egpBox(3, vec2(256,190), vec2(265,45)) EGP:egpColor(3, vec(255,255,255)) EGP:egpBox(4, vec2(256,265), vec2(265,45)) EGP:egpColor(4, vec(255,255,255)) EGP:egpBoxOutline(5, vec2(256,375),vec2(350,125)) EGP:egpColor(5, vec4(0,51,204,255)) EGP:egpBox(7,vec2(256,375),vec2(350,125)) EGP:egpColor(7,vec4(0,51,204,100)) EGP:egpText(6, "Login", vec2(256,375)) EGP:egpSize(6, 65) EGP:egpAlign(6, 1,1) EGP:egpFont(6, "Courier New") EGP:egpText(8,"Brugernavn:",vec2(182,145)) EGP:egpSize(8,20) EGP:egpAlign(8,1) EGP:egpFont(8, "Courier New") EGP:egpText(9,"Kodeord:",vec2(167,220)) EGP:egpSize(9,20) EGP:egpAlign(9,1) EGP:egpFont(9, "Courier New") EGP:egpText(10,"",vec2(135,175)) EGP:egpSize(10,30) EGP:egpFont(10, "Courier New") EGP:egpColor(10,vec(0,0,0)) EGP:egpText(11,"",vec2(135,250)) EGP:egpSize(11,30) EGP:egpFont(11, "Courier New") EGP:egpColor(11,vec(0,0,0)) Login = 1 } function void wirelink:drawWeapons1() { EGP:egpClear() EGP:egpBox(1, vec2(256, 256), vec2(512, 512)) EGP:egpColor(1, vec(0,102,204)) EGP:egpMaterial(1, "console/background02") EGP:egpBox(2, vec2(256,25), vec2(512,60)) EGP:egpColor(2, vec(0,102,204)) EGP:egpBox(3, vec2(250,26), vec2(195,30)) EGP:egpText(4, "Thansen", vec2(75,26)) EGP:egpSize(4, 30) EGP:egpAlign(4, 1,1) EGP:egpColor(4, vec(255,255,255)) EGP:egpFont(4, "Courier New") EGP:egpText(5, "S"+oe()+"g blandt varer...", vec2(255,26)) EGP:egpColor(5, vec(204,204,204)) EGP:egpSize(5, 17) EGP:egpAlign(5, 1,1) EGP:egpFont(5, "Courier New") EGP:egpBox(6, vec2(385,26), vec2(45,30)) EGP:egpColor(6, vec(217,217,217)) EGP:egpText(7, "S"+oeL()+"G", vec2(385,26)) EGP:egpColor(7, vec(0,0,0)) EGP:egpAlign(7, 1,1) EGP:egpFont(7, "Courier New") EGP:egpBox(8, vec2(465,26), vec2(75,30)) EGP:egpColor(8, vec(255,0,0)) EGP:egpText(9, "X", vec2(465,26)) EGP:egpColor(9, vec(255,255,255)) EGP:egpSize(9, 20) EGP:egpAlign(9, 1,1) EGP:egpFont(9, "Courier New") EGP:egpBox(10, vec2(256,70), vec2(512,30)) EGP:egpColor(10, vec(0,51,204)) EGP:egpText(11, "Pistoler", vec2(65,70)) EGP:egpColor(11, vec(255,255,255)) EGP:egpSize(11, 20) EGP:egpAlign(11, 1,1) EGP:egpFont(11, "Courier New") EGP:egpText(12, "Rifler", vec2(190,70)) EGP:egpColor(12, vec(255,255,255)) EGP:egpSize(12, 20) EGP:egpAlign(12, 1,1) EGP:egpFont(12, "Courier New") EGP:egpText(13, "SMG'er", vec2(310,70)) EGP:egpColor(13, vec(255,255,255)) EGP:egpSize(13, 20) EGP:egpAlign(13, 1,1) EGP:egpFont(13, "Courier New") EGP:egpText(14, "Snipers", vec2(435,70)) EGP:egpColor(14, vec(255,255,255)) EGP:egpSize(14, 20) EGP:egpAlign(14, 1,1) EGP:egpFont(14, "Courier New") Fade = 0 } function void wirelink:drawWeapons2(){ EGP:egpBox(15, vec2(65,155), vec2(90,90)) EGP:egpColor(15, vec(255,255,255)) EGP:egpBox(16, vec2(190,155), vec2(90,90)) EGP:egpColor(16, vec(255,255,255)) EGP:egpBox(17, vec2(310,155), vec2(90,90)) EGP:egpColor(17, vec(255,255,255)) EGP:egpBox(18, vec2(435,155), vec2(90,90)) EGP:egpColor(18, vec(255,255,255)) EGP:egpBox(19, vec2(65,280), vec2(90,90)) EGP:egpColor(19, vec(255,255,255)) EGP:egpBox(20, vec2(190,280), vec2(90,90)) EGP:egpColor(20, vec(255,255,255)) EGP:egpBox(21, vec2(310,280), vec2(90,90)) EGP:egpColor(21, vec(255,255,255)) EGP:egpBox(22, vec2(435,280), vec2(90,90)) EGP:egpColor(22, vec(255,255,255)) EGP:egpBox(23, vec2(256,425), vec2(275,110)) EGP:egpColor(23, vec(0,102,204)) EGP:egpText(24, "Betal "+BPris+" ,-", vec2(256,425)) EGP:egpSize(24, 40) EGP:egpAlign(24, 1,1) EGP:egpBox(25, vec2(65,313), vec2(90,25)) EGP:egpColor(25, vec(255,0,0)) EGP:egpBox(26, vec2(190,313), vec2(90,25)) EGP:egpColor(26, vec(255,0,0)) EGP:egpBox(27, vec2(310,313), vec2(90,25)) EGP:egpColor(27, vec(255,0,0)) EGP:egpBox(28, vec2(435,313), vec2(90,25)) EGP:egpColor(28, vec(255,0,0)) EGP:egpBox(29, vec2(65,188), vec2(90,25)) EGP:egpColor(29, vec(255,0,0)) EGP:egpBox(30, vec2(190,188), vec2(90,25)) EGP:egpColor(30, vec(255,0,0)) EGP:egpBox(31, vec2(310,188), vec2(90,25)) EGP:egpColor(31, vec(255,0,0)) EGP:egpBox(32, vec2(435,188), vec2(90,25)) EGP:egpColor(32, vec(255,0,0)) EGP:egpText(33, "+", vec2(65,310)) EGP:egpSize(33, 35) EGP:egpAlign(33, 1,1) EGP:egpText(34, "+", vec2(190,310)) EGP:egpSize(34, 35) EGP:egpAlign(34, 1,1) EGP:egpText(35, "+", vec2(310,310)) EGP:egpSize(35, 35) EGP:egpAlign(35, 1,1) EGP:egpText(36, "+", vec2(435,310)) EGP:egpSize(36, 35) EGP:egpAlign(36, 1,1) EGP:egpText(37, "+", vec2(435,185)) EGP:egpSize(37, 35) EGP:egpAlign(37, 1,1) EGP:egpText(38, "+", vec2(310,185)) EGP:egpSize(38, 35) EGP:egpAlign(38, 1,1) EGP:egpText(39, "+", vec2(190,185)) EGP:egpSize(39, 35) EGP:egpAlign(39, 1,1) EGP:egpText(40, "+", vec2(65,185)) EGP:egpSize(40, 35) EGP:egpAlign(40, 1,1) } function void wirelink:drawWeapons3(){ EGP:egpText(99, R1:navn(), vec2(65,135)) EGP:egpText(100, R1:pris()+"kr", vec2(65,155)) EGP:egpAlign(99, 1,1) EGP:egpAlign(100, 1,1) EGP:egpColor(99, vec(0,0,0)) EGP:egpColor(100, vec(0,0,0)) EGP:egpText(101, R2:navn(), vec2(65,260)) EGP:egpText(102, R2:pris()+"kr", vec2(65,280)) EGP:egpAlign(101, 1,1) EGP:egpAlign(102, 1,1) EGP:egpColor(101, vec(0,0,0)) EGP:egpColor(102, vec(0,0,0)) EGP:egpText(103, R3:navn(), vec2(190,135)) EGP:egpText(104, R3:pris()+"kr", vec2(190,155)) EGP:egpAlign(103, 1,1) EGP:egpAlign(104, 1,1) EGP:egpColor(103, vec(0,0,0)) EGP:egpColor(104, vec(0,0,0)) EGP:egpText(105, R4:navn(), vec2(190,260)) EGP:egpText(106, R4:pris()+"kr", vec2(190,280)) EGP:egpAlign(105, 1,1) EGP:egpAlign(106, 1,1) EGP:egpColor(105, vec(0,0,0)) EGP:egpColor(106, vec(0,0,0)) EGP:egpText(107, R5:navn(), vec2(310,135)) EGP:egpText(108, R5:pris()+"kr", vec2(310,155)) EGP:egpAlign(107, 1,1) EGP:egpAlign(108, 1,1) EGP:egpColor(107, vec(0,0,0)) EGP:egpColor(108, vec(0,0,0)) EGP:egpText(109, R6:navn(), vec2(310,260)) EGP:egpText(110, R6:pris()+"kr", vec2(310,280)) EGP:egpAlign(109, 1,1) EGP:egpAlign(110, 1,1) EGP:egpColor(109, vec(0,0,0)) EGP:egpColor(110, vec(0,0,0)) EGP:egpText(111, R7:navn(), vec2(435,135)) EGP:egpText(112, R7:pris()+"kr", vec2(435,155)) EGP:egpAlign(111, 1,1) EGP:egpAlign(112, 1,1) EGP:egpColor(111, vec(0,0,0)) EGP:egpColor(112, vec(0,0,0)) EGP:egpText(113, R8:navn(), vec2(435,260)) EGP:egpText(114, R8:pris()+"kr", vec2(435,280)) EGP:egpAlign(113, 1,1) EGP:egpAlign(114, 1,1) EGP:egpColor(113, vec(0,0,0)) EGP:egpColor(114, vec(0,0,0)) S = 2 Bpris = 0 timer("Afstand", 2000) } timer("start",250) } function void wirelink:drawHelp() { EGP2:egpClear() EGP2:egpBox(1, vec2(256, 256), vec2(512, 512)) EGP2:egpMaterial(1, "console/background02") EGP2:egpColor(1, vec(0,102,204)) EGP2:egpRoundedBox(2,vec2(256,175),vec2(350,125)) EGP2:egpColor(2,vec(166,166,166)) EGP2:egpRoundedBox(3,vec2(256,375),vec2(350,125)) EGP2:egpColor(3,vec(166,166,166)) EGP2:egpText(4, "Indstillinger", vec2(256,175)) EGP2:egpSize(4, 50) EGP2:egpAlign(4, 1,1) EGP2:egpFont(4, "Courier New") EGP2:egpText(5, "Statistik", vec2(256,375)) EGP2:egpSize(5, 50) EGP2:egpAlign(5, 1,1) EGP2:egpFont(5, "Courier New") EGP2:egpBox(6, vec2(465,26), vec2(75,30)) EGP2:egpColor(6, vec(51,204,51)) EGP2:egpText(7, aaL()+"ben", vec2(465,26)) EGP2:egpColor(7, vec(255,255,255)) EGP2:egpSize(7, 15) EGP2:egpAlign(7, 1,1) EGP2:egpFont(7, "Courier New") } function void wirelink:drawSalg() { EGP2:egpClear() EGP2:egpBox(11, vec2(256, 256), vec2(512, 512)) EGP2:egpMaterial(11, "console/background02") EGP2:egpColor(11, vec(0,102,204)) EGP2:egpRoundedBox(12,vec2(256,175),vec2(350,125)) EGP2:egpColor(12,vec(166,166,166)) EGP2:egpRoundedBox(13,vec2(256,375),vec2(350,125)) EGP2:egpColor(13,vec(166,166,166)) EGP2:egpText(14, "Profit", vec2(256,75)) EGP2:egpSize(14, 55) EGP2:egpAlign(14, 1,1) EGP2:egpFont(14, "Courier New") EGP2:egpText(15, "Antal V"+aa()+"ben solgt", vec2(256,275)) EGP2:egpSize(15, 55) EGP2:egpAlign(15, 1,1) EGP2:egpFont(15, "Courier New") EGP2:egpText(16,Total+",-", vec2(256,175)) EGP2:egpSize(16, 55) EGP2:egpAlign(16, 1,1) EGP2:egpFont(16, "Courier New") EGP2:egpText(17, Solgt+"", vec2(256,375)) EGP2:egpSize(17, 55) EGP2:egpAlign(17, 1,1) EGP2:egpFont(17, "Courier New") EGP2:egpBox(18, vec2(465,26), vec2(75,30)) EGP2:egpColor(18, vec(255,0,0)) EGP2:egpText(19, "X", vec2(465,26)) EGP2:egpColor(19, vec(255,255,255)) EGP2:egpSize(19, 20) EGP2:egpAlign(19, 1,1) EGP2:egpFont(19, "Courier New") } function void wirelink:drawLukket() { EGP:egpClear() EGP:egpBox(201, vec2(256, 256), vec2(512, 512)) EGP:egpMaterial(201, "console/background02") EGP:egpColor(201, vec(0,102,204)) EGP:egpText(202, "Thansen.dk", vec2(256,100)) EGP:egpSize(202, 85) EGP:egpAlign(202, 1,1) EGP:egpFont(202, "Courier New") EGP:egpBox(203, vec2(256,190), vec2(265,45)) EGP:egpColor(203, vec(255,255,255)) EGP:egpBox(204, vec2(256,265), vec2(265,45)) EGP:egpColor(204, vec(255,255,255)) EGP:egpBoxOutline(205, vec2(256,375),vec2(350,125)) EGP:egpColor(205, vec4(0,51,204,255)) EGP:egpBox(207,vec2(256,375),vec2(350,125)) EGP:egpColor(207,vec(255,0,0)) EGP:egpText(206, "LUKKET!", vec2(256,375)) EGP:egpSize(206, 65) EGP:egpAlign(206, 1,1) EGP:egpFont(206, "Courier New") EGP:egpText(208,"Brugernavn:",vec2(182,145)) EGP:egpSize(208,20) EGP:egpAlign(208,1) EGP:egpFont(208, "Courier New") EGP:egpText(209,"Kodeord:",vec2(167,220)) EGP:egpSize(209,20) EGP:egpAlign(209,1) EGP:egpFont(209, "Courier New") EGP:egpText(210,"",vec2(135,175)) EGP:egpSize(210,30) EGP:egpFont(210, "Courier New") EGP:egpColor(210,vec(0,0,0)) EGP:egpText(211,"",vec2(135,250)) EGP:egpSize(211,30) EGP:egpFont(211, "Courier New") EGP:egpColor(211,vec(0,0,0)) } ###################################### ###################################### if(R1:isShipment()){ EGP:egpColor(29, vec(51,204,51)) } if(R2:isShipment()){ EGP:egpColor(25, vec(51,204,51)) } if(R3:isShipment()){ EGP:egpColor(30, vec(51,204,51)) } if(R4:isShipment()){ EGP:egpColor(26, vec(51,204,51)) } if(R5:isShipment()){ EGP:egpColor(31, vec(51,204,51)) } if(R6:isShipment()){ EGP:egpColor(27, vec(51,204,51)) } if(R7:isShipment()){ EGP:egpColor(32, vec(51,204,51)) } if(R8:isShipment()){ EGP:egpColor(28, vec(51,204,51)) } if(~User & User:keyUse() & ops()<100){ if(S == 1){ if(EGP:egpButton(5,User)&Login==1){Login = 0 timer("login",250) CurUser = User} } elseif(S == 2){ if(EGP:egpButton(29, User)&R1:isShipment()) { if(Check1==0){ EGP:egpSetText(40, "-") BPris+=R1:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check1 = 1 }else{ EGP:egpSetText(40, "+") BPris-=R1:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check1 = 0 } } if(EGP:egpButton(25, User)&R2:isShipment()) { if(Check2==0){ EGP:egpSetText(33, "-") BPris+=R2:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check2 = 1 }else{ EGP:egpSetText(33, "+") BPris-=R2:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check2 = 0 } } if(EGP:egpButton(30, User)&R3:isShipment()) { if(Check3==0){ EGP:egpSetText(39, "-") BPris+=R3:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check3 = 1 }else{ EGP:egpSetText(39, "+") BPris-=R3:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check3 = 0 } } if(EGP:egpButton(26, User)&R4:isShipment()) { if(Check4==0){ EGP:egpSetText(34, "-") BPris+=R4:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check4 = 1 }else{ EGP:egpSetText(34, "+") BPris-=R4:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check4 = 0 } } if(EGP:egpButton(31, User)&R5:isShipment()) { if(Check5==0){ EGP:egpSetText(38, "-") BPris+=R5:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check5 = 1 }else{ EGP:egpSetText(38, "+") BPris-=R5:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check5 = 0 } } if(EGP:egpButton(27, User)&R6:isShipment()) { if(Check6==0){ EGP:egpSetText(35, "-") BPris+=R6:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check6 = 1 }else{ EGP:egpSetText(35, "+") BPris-=R6:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check6 = 0 } } if(EGP:egpButton(32, User)&R7:isShipment()) { if(Check7==0){ EGP:egpSetText(37, "-") BPris+=R7:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check7 = 1 }else{ EGP:egpSetText(37, "+") BPris-=R7:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check7 = 0 } } if(EGP:egpButton(28, User)&R8:isShipment()) { if(Check8==0){ EGP:egpSetText(36, "-") BPris+=R8:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check8 = 1 }else{ EGP:egpSetText(36, "+") BPris-=R8:pris() EGP:egpSetText(24, "Betal "+BPris+" ,-") Check8 = 0 } } if(EGP:egpButton(23, User)&BPris>0){moneyRequest(CurUser,BPris,"MobilePay") Total = Total + Profit, Solgt = Solgt + 1} if(EGP:egpButton(8,User)){timer("start",250) CurUser = noentity() Fade = 1} } } if(Check1==0&Check2==0&Check3==0&Check4==0&Check5==0&Check6==0&Check7==0&Check8==0){BPris = 0 EGP:egpSetText(23, ""+BPris)} if(moneyClk("MobilePay")) { if(Check1==1) { U1 = 1 } if(Check2==1) { U2 = 1 } if(Check3==1) { U3 = 1 } if(Check4==1) { U4 = 1 } if(Check5==1) { U5 = 1 } if(Check6==1) { U6 = 1 } if(Check7==1) { U7 = 1 } if(Check8==1) { U8 = 1 } timer("resetBuy", 100) } if(clk("resetBuy")) { EGP2:egpSetText(6,Total+",-") EGP2:egpSetText(7,Solgt+"") U1 = 0 U2 = 0 U3 = 0 U4 = 0 U5 = 0 U6 = 0 U7 = 0 U8 = 0 Check1 = 0 Check2 = 0 Check3 = 0 Check4 = 0 Check5 = 0 Check6 = 0 Check7 = 0 Check8 = 0 BPris = 0 timer("fade", 2500) timer("start",50) } if(EGP2:egpButton(3,User2)){EGP2:drawSalg()} if(EGP2:egpButton(18,User2)){EGP2:drawHelp(), CurUser = noentity()} if(clk("start")){EGP:drawLogin()} if(clk("help")){EGP2:drawHelp()} if(clk("login")){timer("loginData",100) I = 1} if(EGP2:egpButton(6,User2)){ if(Tilstand==0){ EGP:drawLukket() EGP2:egpColor(6, vec(255,0,0)) EGP2:egpSetText(7, "Lukket") Tilstand=1 } elseif(Tilstand==1){ EGP:drawLogin() EGP2:egpColor(6, vec(51,204,51)) EGP2:egpSetText(7, aaL()+"ben") Tilstand=0 } } if(clk("loginData")){ if(I>=CurUser:name():length()){stoptimer("loginData") timer("loginDataP",100) I = 1}else{ I++ EGP:egpSetText(10,CurUser:name():sub(1,I):sub(1,15)) timer("loginData",100) } } if(clk("loginDataP")){ if(I>=8){stoptimer("loginDataP") EGP:drawWeapons1() timer("draw2",500)}else{ I++ Fade = 0 EGP:egpSetText(11,"*********":sub(1,I)) timer("loginDataP",100) } } if(clk("fade")){Fade = 1} if(clk("draw2")){EGP:drawWeapons2() timer("draw3",500) Bpris = 0} if(clk("draw3")){EGP:drawWeapons3()} if(S>1){ if(clk("Afstand")) { Dist=CurUser:pos():distance(EGP:entity():pos()) if(Dist>150){reset()} timer("Afstand",2000) } } if(clk("drawWeapons1")) { EGP:drawWeapons1() } if(clk("drawWeapons2")) { EGP:drawWeapons2() } Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
xkow Besvaret September 18, 2018 Del Besvaret September 18, 2018 Måske det ville være lidt nemmere hvis du puttede den ind i et pastebin. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
MRBennetsen✔ Besvaret September 18, 2018 Forfatter Del Besvaret September 18, 2018 Tja 1 time siden, xKow skrev: Måske det ville være lidt nemmere hvis du puttede den ind i et pastebin. Jeg har lagt det i et citat 🙂 håber det går Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
xkow Besvaret September 18, 2018 Del Besvaret September 18, 2018 10 minutter siden, MR.B ~ MRBIG skrev: Tja Jeg har lagt det i et citat 🙂 håber det går Det fint, men ehh, kan ikke rigtigt bruge e2'en da der står der er en fejl i. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
MRBennetsen✔ Besvaret September 18, 2018 Forfatter Del Besvaret September 18, 2018 ??? Hvilken Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
xkow Besvaret September 18, 2018 Del Besvaret September 18, 2018 Lige nu, MR.B ~ MRBIG skrev: ??? Hvilken Den kan vidst ikke kopier den ind i en E2. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
MRBennetsen✔ Besvaret September 18, 2018 Forfatter Del Besvaret September 18, 2018 Nej ikke det hele du skal gøre det i flere omgange Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Bjørnen Besvaret September 19, 2018 Del Besvaret September 19, 2018 Ik for at være krævende, men det ville være lækkert med billeder på nogen af jeres post. Det ville være lækkert på dette post Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
xkow Besvaret September 19, 2018 Del Besvaret September 19, 2018 1 minut siden, Bjørnen skrev: Ik for at være krævende, men det ville være lækkert med billeder på nogen af jeres post. Det ville være lækkert på dette post Så enig! Så er man også lidt klar over hvordan den egentligt ser ud, så man ikke skal bruge 2 minutter på at sætte den op og så se om man kan lide den. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
MRBennetsen✔ Besvaret September 19, 2018 Forfatter Del Besvaret September 19, 2018 2 timer siden, Bjørnen skrev: Ik for at være krævende, men det ville være lækkert med billeder på nogen af jeres post. Det ville være lækkert på dette post 2 timer siden, xKow skrev: Så enig! Så er man også lidt klar over hvordan den egentligt ser ud, så man ikke skal bruge 2 minutter på at sætte den op og så se om man kan lide den. OKAY! Så lad gå jeg laver det -_- Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
xkow Besvaret September 19, 2018 Del Besvaret September 19, 2018 4 minutter siden, MR.B ~ MRBIG skrev: OKAY! Så lad gå jeg laver det -_- Tak. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
MRBennetsen✔ Besvaret September 19, 2018 Forfatter Del Besvaret September 19, 2018 Lige nu, xKow skrev: Tak. SENERE xD Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
West Besvaret September 29, 2018 Del Besvaret September 29, 2018 Rip Giveaway. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Bjørnen Besvaret September 29, 2018 Del Besvaret September 29, 2018 2 minutter siden, Bims skrev: Rip Giveaway. Tror mest det er dupen de laver giveaway med Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
xkow Besvaret September 29, 2018 Del Besvaret September 29, 2018 1 minut siden, Bjørnen skrev: Tror mest det er dupen de laver giveaway med Hvis det er den jeg har lavet, så ja. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Recommended Posts
Arkiveret
Dette emne er nu arkiveret og er lukket for yderligere svar