Ayy Skunnkop Skrevet Juli 29, 2019 Del Skrevet Juli 29, 2019 En af mine gunshops e2er jeg har lavet sammen med Trixx er blevet leaket så nu får i den gratis Takket være @Snoopi Spoiler @name I N L I G H T @inputs EGP:wirelink User:entity [R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7, R8]:entity Emi:wirelink @outputs @persist [Temp, Set, Hired, Blacklist, BlacklistG]:table @persist [Profit, Sold, Earned] @persist W:table Price CurUser:entity S @persist Length @trigger CPU=cpuUsage()*1000000 CLKNAME = clkName() if(first()) { Profit = 10000 runOnChat(1) setName("- I N L I G H T - - Hermione & Trixx -") Set["blacklist-extra-price",number]= 20000 Set["check-last-shipment", number] = 1 Set["pay-hired", number] = 1 Set["pay-hired-p", number] = 25 Set["design-background", number] = 1 Set["design-nobackground-gradient", number] = 1 Set["design-receipt", number] = 1 Set["design-loadingbar", number] = 1 Set["design-onlyon", number] = 1 Set["design-errornoship", number] = 1 Set["auto-buy", number] = 1 #Set["auto-buy-s", number] = array("ak47" = 5, "m14" = 5, "m82" = 5) Temp["Bypass", table] = table("draw-blacklist" = 1 ,"draw-buy-3" = 1, "add-cursor" =1, "loading-bar" = 1) function string returnTime() { local Date = date() local Hour = Date["hour", number] > 9 ? Date["hour", number]:toString() : "0"+Date["hour", number] local Min = Date["min", number] > 9 ? Date["min", number]:toString() : "0"+Date["min", number] local Sec = Date["sec", number] > 9 ? Date["sec", number]:toString() : "0"+Date["sec", number] return Hour+":"+Min+":"+Sec } function msg(Str:string) { printColor(vec(255),"[",vec(35,120,255),"I.N.L.I.G.H.T",vec(255)," - ",vec(255),returnTime(),vec(255),"]: ",Str) } function entity txfindply(Str:string){ return Str:lower():sub(0,7) == "steam_0" ? findPlayerBySteamID(Str) : findPlayerByName(Str) } function number entity:getWepPrice() { #if(!This:isShipment()){return 0} return This:isShipment() ? This:shipmentPrice() + Profit + (Temp["Blacklisted", number] * Set["blacklist-extra-price",number] ) : 0 } function string entity:getWepName() { return This:isShipment() ? This:shipmentName() : "Udsolgt" } function number entity:isHired() { return Hired:exists(This:steamID()) } function void entity:blacklist() { local M = Blacklist[This:steamID(), number] ? " er allerede blacklisted." : " er nu blacklisted." Blacklist[This:steamID(), number] = 1 msg(This:name()+M) } function void entity:whitelist() { local M = Blacklist[This:steamID(), number] ? " er ikke l"+ae()+"ngere blacklisted." : " er ikke blacklisted." Blacklist[This:steamID(), number] = 0 msg(This:name()+M) } function number entity:isPlayerBlacklisted() { return Blacklist[This:steamID(), number] } ## ## Blacklist Gang ## function void entity:gangblacklist() { if(This:getGangID()==0){msg(This:name()+" er ikke med i noget gang.") return} local M = BlacklistG[This:getGang(), number] ? " er allerede blacklisted." : " er nu blacklisted." BlacklistG[This:getGang(), number] = 1 msg(This:getGang()+M) } function void entity:gangwhitelist() { if(This:getGangID()==0){msg(This:name()+" er ikke med i noget gang.") return} local M = BlacklistG[This:getGang(), number] ? " er ikke l"+ae()+"ngere blacklisted." : " er ikke blacklisted." BlacklistG[This:getGang(), number] = 0 msg(This:getGang()+M) } function number entity:isGangBlacklisted() { return BlacklistG[This:getGang(), number] } function number entity:isBlacklisted() { return This:isPlayerBlacklisted() | This:isGangBlacklisted() } function void payHired() { if(ops()>250){return} if(!Set["pay_hired", number]){return} local PrPs = ((Temp["PayDay", number] / 100) * Set["pay_hired_p", number]) / Hired:count() foreach(K, Ent:entity = Hired) { if(opcounter()>2400){break} ## Should run some checks. But no no moneyGive(Ent,PrPs) } Temp["PayDay", number] = 0 } function void entity:r() { local ISW = This:isShipment() if(ISW | !Set["design-onlyon", number]){ W:pushArray(array(This:getWepName(), This:getWepPrice(), This, 0, ISW)) if(ISW) { Temp["InStock", number] = Temp["InStock", number] + 1 } } } function void updateShipments() { Temp["InStock", number] = 0 Price = 0 W:clear() R1:r() R2:r() R3:r() R4:r() R5:r() R6:r() R7:r() R8:r() } function void addWeapon(Index, UpDown) { local A = W[Index,array] if(!A[5,number]){return} if(UpDown) { if(A[3,entity]:isShipment() & A[4,number] < A[3,entity]:shipmentAmount()) { Price+=A[2,number] W[Index,array][4,number] = W[Index,array][4,number] + 1 } }elseif(A[4,number] >= 1) { Price-=A[2,number] W[Index,array][4,number] = W[Index,array][4,number] - 1 } EGP:egpSetText(170+Index, W[Index,array][4,number]:toString()) local Tx = Price >=1 ? Price+"" : "- INTET VALGT -" EGP:egpSetText(16,Tx) } function number wirelink:egpButton(Idx:number,Ply:entity, Cur:vector2) { local Pos = This:egpPos(Idx) local Size = This:egpSize(Idx) TL = Pos - Size / 2 BR = Pos + Size / 2 return inrange(Cur, TL, BR) } function void wirelink:addCursor(){ This:egpPoly(999,array(vec2(0,0),vec2(0,15),vec2(3,12),vec2(5,15),vec2(7,15),vec2(6,11),vec2(10,10))) This:egpColor(999,100,100,100 ,200) This:egpParentToCursor(999) } function wirelink:drawEmitter() { This:egpClear() This:egpPoly(4, vec2(211,96+30), vec2(304,96+30), vec2(256,177+30), vec2(163,177+30)) This:egpColor(4, 255, 255, 255, 255) This:egpPoly(5, vec2(304,96+30), vec2(350,177+30), vec2(304,256+30), vec2(256,177+30)) This:egpColor(5, 205,205,205, 255) This:egpPoly(6, vec2(164,177+30), vec2(256,177+30), vec2(233,218+30), vec2(189,218+30)) This:egpColor(6, 120,120,120, 255) This:egpPoly(7, vec2(256,177+30), vec2(304,256+30), vec2(256,256+30), vec2(233,218+30)) This:egpColor(7, 120,120,120, 255) This:egpPoly(8, vec2(373,218+30), vec2(420,298+30), vec2(373,379+30), vec2(327,298+30)) This:egpColor(8, 255,255,255, 255) This:egpPoly(9, vec2(373,379+30), vec2(280,379+30), vec2(233,298+30), vec2(327,298+30)) This:egpColor(9, 205,205,205, 255) This:egpPoly(10, vec2(326,218+30), vec2(373,218+30), vec2(327,298+30), vec2(304,256+30)) This:egpColor(10, 125,125,125, 255) This:egpPoly(11, vec2(256,256+30), vec2(304,256+30), vec2(327,298+30), vec2(233,298+30)) This:egpColor(11, 125,125,125, 255) This:egpPoly(12, vec2(140,218+30), vec2(233,218+30), vec2(187,298+30), vec2(94,298+30)) This:egpColor(12, 205,205,205, 255) This:egpPoly(13, vec2(94,298+30), vec2(187,298+30), vec2(233,379+30), vec2(140,379+30)) This:egpColor(13, 255,255,255, 255) This:egpPoly(14, vec2(233,379+30), vec2(187,298+30), vec2(233,298+30), vec2(257,338+30)) This:egpColor(14, 130,130,130, 255) This:egpPoly(15, vec2(187,298+30), vec2(233,218+30), vec2(256,256+30), vec2(233,298+30)) This:egpColor(15, 130,130,130, 255) This:egpText(16, "I N L I G H T", vec2(256,428)) This:egpAlign(16,1,1) This:egpFont(16,"Courier New",40) This:egpColor(16, 13,80,125, 255) } function wirelink:drawBackground() { if(Set["design-background", number]) { This:egpBox(1, vec2(256,256), vec2(512,512)) This:egpMaterial(1, "skybox/militia_hdrup") This:egpBox(2, vec2(256,256), vec2(512,512)) This:egpColor(2, 13,91,132,150) This:egpBox(3, vec2(256,256), vec2(512,512)) This:egpMaterial(3, "gui/gradient_up") This:egpColor(3, 0, 0, 0,250) }else { This:egpBox(1, vec2(256,256), vec2(512,512)) This:egpColor(1, 22,25,27, 255) if(Set["design-nobackground-gradient", number]) { This:egpBox(2, vec2(256,256), vec2(512,512)) This:egpMaterial(2, "gui/gradient_up") This:egpColor(2, 36, 36, 36, 100) } } } function wirelink:drawLogin() { S=1 CurUser = noentity() ## Clear Price and weapon table W:clear() Price = 0 ## Remove timers #[ stoptimer("fancy-login") stoptimer("draw-buy") stoptimer("draw-buy-2") stoptimer("draw-buy-3") stoptimer("draw-blacklist") stoptimer("add-cursor") ]# #BACKGROUND This:egpClear() This:drawBackground() #LOGO This:egpPoly(4, vec2(211,96+30), vec2(304,96+30), vec2(256,177+30), vec2(163,177+30)) This:egpColor(4, 255, 255, 255, 255) This:egpPoly(5, vec2(304,96+30), vec2(350,177+30), vec2(304,256+30), vec2(256,177+30)) This:egpColor(5, 205,205,205, 255) This:egpPoly(6, vec2(164,177+30), vec2(256,177+30), vec2(233,218+30), vec2(189,218+30)) This:egpColor(6, 120,120,120, 255) This:egpPoly(7, vec2(256,177+30), vec2(304,256+30), vec2(256,256+30), vec2(233,218+30)) This:egpColor(7, 120,120,120, 255) This:egpPoly(8, vec2(373,218+30), vec2(420,298+30), vec2(373,379+30), vec2(327,298+30)) This:egpColor(8, 255,255,255, 255) This:egpPoly(9, vec2(373,379+30), vec2(280,379+30), vec2(233,298+30), vec2(327,298+30)) This:egpColor(9, 205,205,205, 255) This:egpPoly(10, vec2(326,218+30), vec2(373,218+30), vec2(327,298+30), vec2(304,256+30)) This:egpColor(10, 125,125,125, 255) This:egpPoly(11, vec2(256,256+30), vec2(304,256+30), vec2(327,298+30), vec2(233,298+30)) This:egpColor(11, 125,125,125, 255) This:egpPoly(12, vec2(140,218+30), vec2(233,218+30), vec2(187,298+30), vec2(94,298+30)) This:egpColor(12, 205,205,205, 255) This:egpPoly(13, vec2(94,298+30), vec2(187,298+30), vec2(233,379+30), vec2(140,379+30)) This:egpColor(13, 255,255,255, 255) This:egpPoly(14, vec2(233,379+30), vec2(187,298+30), vec2(233,298+30), vec2(257,338+30)) This:egpColor(14, 130,130,130, 255) This:egpPoly(15, vec2(187,298+30), vec2(233,218+30), vec2(256,256+30), vec2(233,298+30)) This:egpColor(15, 130,130,130, 255) #LOGIN TEXT This:egpText(16, "TRYK 'E' FOR AT BEGYNDE", vec2(256,492)) This:egpAlign(16,1,1) This:egpFont(16,"Courier New",20) #GUNSHOP NAME This:egpBox(17, vec2(256,56), vec2(300,70)) This:egpText(18, "I N L I G H T", vec2(256,56)) This:egpAlign(18,1,1) This:egpFont(18,"Courier New",40) This:egpColor(18, 13,80,125, 255) This:egpText(19, "Trixx, Hermione & Andrew", vec2(2,506)) This:egpAlign(19,0,1) This:egpFont(19,"Courier New",8) This:egpColor(19, 13,80,125, 100) if(Set["design-loadingbar", number]) { This:egpBoxOutline(25, vec2(256,448), vec2(188, 20)) This:egpAlpha(25, 0) This:egpSize(25, 3) This:egpText(26, "Indl"+ae()+"ser...", vec2(256,428)) This:egpAlpha(26, 0) This:egpAlign(26, 1,1) This:egpFont(26, "Verdana", 13) Length = 0 #LoadingLinjen This:egpBox(27, vec2(256,448), vec2(Length,8)) This:egpAlpha(27, 0)#MaxLenth==174 } This:addCursor() } function wirelink:drawBuy() { S=-1 #BACKGROUND This:egpClear() This:drawBackground() #GUNSHOP NAME This:egpBox(5, vec2(256,56), vec2(370,70)) This:egpSize(5,50) #This:egpColor(5, vec4(255,255,255,205)) This:egpText(6, "- I N L I G H T -", vec2(256,56)) This:egpAlign(6,1,1) This:egpFont(6,"Courier New",40) This:egpColor(6, vec(13,80,125)) #GUNSHOP BUY This:egpBox(7, vec2(56,221), vec2(10,400)) This:egpBox(8, vec2(456,221), vec2(10,400)) ## MOVE DOWN FOR PRETTYNESS YES ? This:egpBox(15, vec2(256,498), vec2(355,30)) This:egpColor(15, 33,91,188, 50) This:egpText(16, "- INTET VALGT -", vec2(256, 498)) This:egpAlign(16, 1,1) This:egpFont(16, "Courier New", 20) This:egpBox(17, vec2(413,498), vec2(40,30)) This:egpColor(17, 33,91,188,100) This:egpText(18, "KR", vec2(414, 498)) This:egpAlign(18, 1,1) This:egpFont(18, "Courier New", 20) timer("draw-buy-2", 350) } function wirelink:drawBuy2() { S=-1 local H = 34 #local W = 370 local XS = 80 for(I=1, W:count()) { local Y = 86 + 38*I This:egpBox(90+I, vec2(285,Y), vec2(313,H)) This:egpBoxOutline(100+I, vec2(108,Y), vec2(H,H)) This:egpSize(100+I,3) # + This:egpBox(120+I, vec2(XS,Y - 9), vec2(16,16)) This:egpBox(130+I, vec2(XS,Y - 9), vec2(8,2)) This:egpColor(130+I, 51,55,69, 255) This:egpBox(140+I, vec2(XS,Y - 9), vec2(2,8)) This:egpColor(140+I, 51,55,69, 255) #- This:egpBox(150+I, vec2(XS,Y + 9), vec2(16,16)) This:egpBox(160+I, vec2(XS,Y + 9), vec2(8,2)) This:egpColor(160+I, 51,55,69, 255) } timer("draw-buy-3", 350) } function void wirelink:drawNotification(Msg:string, Time) { This:egpBox(44, vec2(256,256), vec2(512,512)) This:egpColor(44, 55,55,55, 120) This:egpBox(40, vec2(256,254), vec2(300,64)) #This:egpSize(17,50) This:egpText(41, "I N L I G H T", vec2(256,244)) This:egpAlign(41,1,1) This:egpFont(41,"Courier New",40) This:egpColor(41, vec(13,80,125)) This:egpText(42, Msg, vec2(256,268)) This:egpAlign(42,1,1) This:egpFont(42,"Courier New",Msg:length() > 34 ? 16 : 17) This:egpColor(42, vec(13,80,125)) This:egpBox(43, vec2(256,254 + 30.75), vec2(300,5)) This:egpColor(43, 33,91,188, 255) if( Time>1 ){timer("remove-notification", Time)} } function wirelink:drawBuy3() { S=2 for(I=1, W:count()) { local Y = 87 + 38*I This:egpText(170+I, "0", vec2(108,Y)) This:egpFont(170+I, "Courier New") This:egpAlign(170+I, 1, 1) This:egpColor(170+I, 33,232,64, 255) This:egpText(180+I, W[I, array][1, string], vec2(138,Y)) This:egpAlign(180+I, 0, 1) This:egpColor(180+I, vec(51,55,69)) This:egpFont(180+I,"Courier New",28) This:egpText(190+I, W[I, array][2, number]+",-", vec2(432,Y)) This:egpAlign(190+I, 2, 1) This:egpColor(190+I, vec(51,55,69)) This:egpFont(190+I,"Courier New",28) } if(CurUser:isBlacklisted()){ timer("draw-blacklist", 250) } timer("check-pos", 2500) timer("add-cursor", 525) } function void wirelink:drawAfterbuy() { if(Set["design-receipt", number]) { This:egpClear() This:drawBackground() local Moms = Price / 100 * 25 This:egpBox(40, vec2(256,254), vec2(250,350)) #This:egpSize(17,50) This:egpText(41, "I N L I G H T", vec2(256,100)) This:egpAlign(41,1,1) This:egpFont(41,"Courier New",34) This:egpColor(41, vec(51,51,51)) This:egpText(42, "Kvittering", vec2(256,124)) This:egpAlign(42,1,1) This:egpFont(42,"Courier New",24) This:egpColor(42, vec(51,51,51)) This:egpText(43,"TOTAL", vec2(168,360)) This:egpAlign(43,0,1) This:egpFont(43,"Courier New",20) This:egpColor(43, vec(51,51,51)) This:egpText(44,(Price-Moms)+"", vec2(344,360)) This:egpAlign(44,2,1) This:egpFont(44,"Courier New",20) This:egpColor(44, vec(51,51,51)) This:egpText(45,"MOMS UDG"+oeL()+"R", vec2(168,374)) This:egpAlign(45,0,1) This:egpFont(45,"Courier New",20) This:egpColor(45, vec(51,51,51)) This:egpText(46,Moms+"", vec2(344,374)) This:egpAlign(46,2,1) This:egpFont(46,"Courier New",20) This:egpColor(46, vec(51,51,51)) This:egpText(47,"De blev betjent af:", vec2(256,404)) This:egpAlign(47,1,1) This:egpFont(47,"Courier New",18) This:egpColor(47, vec(51,51,51)) This:egpText(48,owner():name(), vec2(162,416)) This:egpAlign(48,0,1) This:egpFont(48,"Courier New",18) This:egpColor(48, vec(51,51,51)) local IDX = 0 for(I=1, W:count()) { if(W[I,array][4, number]) { This:egpText(50+IDX,W[I,array][1, string]+" x"+W[I,array][4, number], vec2(256,142 + 12*IDX)) This:egpAlign(50+IDX,1,1) This:egpFont(50+IDX,"Courier New",20) This:egpColor(50+IDX, vec(51,51,51)) IDX++ } } } else{ This:drawNotification("Tak for dit k"+oe()+"b. Vent Venligst..", 0) } This:addCursor() } EGP:drawLogin() timer("draw-emitter", 10000) timer("pay-hired", 5000) } if(~User & User & CPU < 100 & ops() < 125) { if(S==1 & !CurUser & ops() < 15) { CurUser = User EGP:egpSetText(16, "") EGP:egpPos(16, vec2(256, 432)) EGP:egpSize(16, 38) EGP:egpText(20, "", vec2(256,462)) EGP:egpAlign(20,1,1) EGP:egpFont(20,"Courier New",36) Temp["Blacklisted", number] = User:isBlacklisted() updateShipments() if(Set["design-loadingbar", number]) { EGP:egpAlpha(25, 255) EGP:egpAlpha(26, 255) EGP:egpAlpha(27, 255) timer("loading-bar", 50) }else { Temp["Welcome", array] = "Velkommen":explode("") Temp["WelcomeText", string] = " " Temp["WelcomeCount", number] = Temp["Welcome", array]:count() Temp["Name", array] = CurUser:name():sub(0, 14):explode("") Temp["NameText", string] = " " Temp["NameCount", number] = Temp["Name", array]:count() Temp["DrawID", number] = 1 timer("fancy-login", 50) } }elseif(User==CurUser) { local CUR = EGP:egpCursor(User) if(S==2) { if(EGP:egpButton(15, User, CUR)) { moneyRequest(User, Price, "Pornoblad") } elseif(EGP:egpButton(5, User, CUR)) { EGP:drawLogin() } else { for(I=1, 8) { if(EGP:egpButton(120+I, User, CUR)) { addWeapon(I, 1) break }elseif(EGP:egpButton(150+I, User, CUR)) { addWeapon(I, 0) break } } } } } } elseif(clk(CLKNAME)) { if(ops() < 250 & CPU < 100 | Temp["Bypass", table][CLKNAME, number]) { switch(CLKNAME) { case "draw-emitter", Emi:drawEmitter() break, case "draw-login", EGP:drawLogin() break, case "draw-buy", EGP:drawBuy() break, case "draw-buy-2", EGP:drawBuy2() break, case "draw-buy-3", EGP:drawBuy3() break, case "draw-blacklist", EGP:drawNotification("Du er blacklisted! Prisen er h"+oe()+"jere", 2500) break, case "add-cursor", EGP:addCursor() break, case "check-pos", if(S!=2){break} if(CurUser:pos():distance(EGP:entity():pos())>125) { EGP:drawLogin() } else { timer("check-pos",4000) } break, case "remove-notification", EGP:egpRemove(44) EGP:egpRemove(41) EGP:egpRemove(40) EGP:egpRemove(42) EGP:egpRemove(43) break, case "loading-bar", if(Length<174){ Length=Length+16 EGP:egpBox(27, vec2(256,448), vec2(Length > 174 ? 174 : Length,8)) timer("loading-bar", 100) } else { if(Temp["InStock", number] < 1 & Set["design-errornoship", number]) { EGP:egpSetText(26, "Fejl. Vi har ingen v"+aa()+"ben p"+aa()+" lager!") EGP:egpColor(27, 255, 40, 70, 255) timer("draw-login", 2000) }else { timer("draw-buy", 500) } } break, case "fancy-login", if(Temp["DrawID", number] == 1) { LN = Temp["WelcomeText", string]:length() if(LN <= Temp["WelcomeCount", number]) { Temp["WelcomeText", string] = Temp["WelcomeText", string] + Temp["Welcome", array][LN,string] EGP:egpSetText(16,Temp["WelcomeText", string]) }else{Temp["DrawID", number] = 2} }elseif(Temp["DrawID", number] == 2) { LN = Temp["NameText", string]:length() if(LN <= Temp["NameCount", number]) { Temp["NameText", string] = Temp["NameText", string] + Temp["Name", array][LN,string] EGP:egpSetText(20,Temp["NameText", string]) }else{Temp["DrawID", number] = 3} }else { if(Temp["InStock", number] < 1 & Set["design-errornoship", number]) { EGP:egpSetText(16, "Fejl!") EGP:egpSetText(20, "Vi har ingen v"+aa()+"ben p"+aa()+" lager!") EGP:egpSize(20, 16) timer("draw-login", 2000) }else { timer("draw-buy", 500) } #timer("draw-buy", 200) break } timer("fancy-login", 120) break, case "eject", local More = 0 for(I=1,W:count()) { local A = W[I,array] if(A[4,number] >= 1) { Sold++ Earned+=Profit Temp["HiredPay", number] = Temp["HiredPay", number] + Profit Temp["PayDay", number] = Temp["PayDay", number] + Profit if(Set["check-last-shipment", number] & A[3,entity]:shipmentAmount() == 1) { msg("Ude af v"+aa()+"ben: " + A[1,string]) } if(!A[3,entity]:ejectWeapon()) { msg("Fejl i at ejecte et v"+aa()+"ben: "+A[1,string]) } if(A[4,number]>1){More = 1} W[I,array][4,number] = W[I,array][4,number] - 1 } } if(More){timer("eject", 2500)}else { S=-1 timer("draw-login", Set["design-receipt", number] ? 5000 : 2500) } break, case "pay-hired", payHired() timer("pay-hired", 600000) break, default, break, } }else { hint("E2 Lagg Detected, check console for more information!", 2500) print(_HUD_PRINTCONSOLE, "CPU: " + CPU + " - OPS: " + ops() + " - CLK: "+CLKNAME) timer(CLKNAME, 2500) } }elseif(chatClk(owner())) { LS = owner():lastSaid():lower():explode(" ") if(LS[1,string]!="!shop"){exit()} local Cmd = LS[2,string] local Arg = LS[3,string] local Nr = LS[3,string]:toNumber() local Target = txfindply(Arg) hideChat(1) switch(Cmd) { case "blacklist", if(Target:isPlayer()) { Target:blacklist() } else { msg("Brug !shop blacklist <Navn>") } break, case "whitelist", if(Target:isPlayer()) { Target:whitelist() }else { msg("Brug !shop whitelist <Navn>") } break, case "blacklistgang", if(Target:isPlayer()) { Target:gangblacklist() } else { msg("Brug !shop blacklistgang <Navn>'s gang") } break, case "whitelistgang", if(Target:isPlayer()) { Target:gangwhitelist() } else { msg("Brug !shop whitelistgang <Navn>'s gang") } break, case "profit", if(Nr) { Profit = Nr msg("Profit sat til: "+Profit) } else { msg("Profit: "+Profit) } break, case "remain", if(R1:isShipment()){printColor(vec(255),R1:shipmentName()+" - "+R1:shipmentAmount())} if(R2:isShipment()){printColor(vec(255),R2:shipmentName()+" - "+R2:shipmentAmount())} if(R3:isShipment()){printColor(vec(255),R3:shipmentName()+" - "+R3:shipmentAmount())} if(R4:isShipment()){printColor(vec(255),R4:shipmentName()+" - "+R4:shipmentAmount())} if(R5:isShipment()){printColor(vec(255),R5:shipmentName()+" - "+R5:shipmentAmount())} if(R6:isShipment()){printColor(vec(255),R6:shipmentName()+" - "+R6:shipmentAmount())} if(R7:isShipment()){printColor(vec(255),R7:shipmentName()+" - "+R7:shipmentAmount())} if(R8:isShipment()){printColor(vec(255),R8:shipmentName()+" - "+R8:shipmentAmount())} break, case "logout", EGP:drawLogin() msg("Loggede Cancer Barn UD!") break, case "sold", msg("Du har solgt "+Sold+" v"+aa()+"ben, og har tjent "+Earned+" kr") break, case "ans"+ae()+"t", if(!Target:isPlayer()){msg("brug !shop ans"+ae()+"t <Navn>") break} if(Target:isHired()) { msg(Target:name()+ " er allerede ansat") break } msg("Ansatte: "+Target:name()) Hired[Target:steamID(), entity] = Target break, case "fyr", if(!Target:isPlayer()){msg("brug !shop fyr <Navn>") break} if(!Target:isHired()) { msg(Target:name()+ " er ikke ansat") break } msg("Fyret: "+Target:name()) Hired:remove(Target:steamID()) break, case "background", Set["design-background", number] = !Set["design-background", number] msg(Set["design-background", number] ? "Human Background" : "Nigger Background") EGP:drawLogin() break case "bar", Set["design-loadingbar", number] = !Set["design-loadingbar", number] msg(Set["design-loadingbar", number] ? "Loading Bar" : "Name") EGP:drawLogin() break default, msg("blacklist - whitelist - blacklistgang - whitelistgang - profit - remain - logout - setdealer - sold - ans"+ae()+"t - fyr - background - bar") break, } } elseif(moneyClk("Pornoblad")) { EGP:drawAfterbuy() timer("eject", 500) }elseif(moneyNoClk("Pornoblad") | moneyTimeout("Pornoblad")) { EGP:drawLogin() } Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Olivers_Lan Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Endelig får jeg en fin gunshop e2 ❤️ Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Snoopi Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 HAHAHAHAHAHA Jeg Snoopi er den officele Ejer af I N F L I G H T E2'en Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Ayy Skunnkop Besvaret Juli 29, 2019 Forfatter Del Besvaret Juli 29, 2019 1 minut siden, Snoopi skrev: HAHAHAHAHAHA Jeg Snoopi er den officele Ejer af I N F L I G H T E2'en du kun ingen gang finde ud af at fjerne der hvor der står hvem har lavet e2'en Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Snoopi Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Jojo du skal skrive EGP:4335 = Snoopi har lavet den Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Bimse👌 Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Lige nu, Snoopi skrev: Jojo du skal skrive EGP:4335 = Snoopi har lavet den Kæft hvor er du nederen. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Snoopi Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Hvorfor det Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
West Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 1 minut siden, Snoopi skrev: Jojo du skal skrive EGP:4335 = Snoopi har lavet den > Retard alert < Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Snoopi Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Sødt sagt af en Admin TakTak Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Rasmusss Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 42 minutter siden, Snoopi skrev: HAHAHAHAHAHA Jeg Snoopi er den officele Ejer af I N F L I G H T E2'en Du prøver virkelig hårdt på at blevet hadet. Fandme utroligt du skal leake ting folk har brugt uger på... Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Snoopi Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Nah jeg prøver på at tjene penge 😄 Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Rasmusss Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 33 minutter siden, Snoopi skrev: Nah jeg prøver på at tjene penge 😄 Dum måde at tjene dem på. Du har intet andet gjort end at få folk til at syntes mindre om dig. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Snoopi Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 De har raidet mig 100 gange + de har en 10000 snitches på deres team Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Rasmusss Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 2 minutter siden, Snoopi skrev: De har raidet mig 100 gange + de har en 10000 snitches på deres team Det nok din egen skyld. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Snoopi Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Jamen SkyBank blev også leaked sååå må jeg også 😄 Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Olivers_Lan Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 11 minutter siden, Snoopi skrev: De har raidet mig 100 gange + de har en 10000 snitches på deres team har du overvejet Snoopi at der er mange der ikke kommer til at stole på dig når du laver sådan noget. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Snoopi Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Jeg er ret ligeglad med hvad de syntes om mig. Jeg har et Team med penge + støttegrupper. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Olivers_Lan Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 2 minutter siden, Snoopi skrev: Jeg er ret ligeglad med hvad de syntes om mig. Jeg har et Team med penge + støttegrupper. Som der nok forlader dig. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Rasmusss Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Støttegrupper... De hjælper ikke en skid. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Olivers_Lan Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 @Snoopi Du minder mig mere og mere om StavoxBoy Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Ziipen Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Morten Pedersen Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 29 minutter siden, oliver_CSGO skrev: @Snoopi Du minder mig mere og mere om StavoxBoy Det er sgu sjovt sagt, for det gør du også. 🙂 Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Bimse👌 Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 @Snoopi Hvordan føles det at næsten få 60 -reps? Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Merlin Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Forstår ikke helt. Hvordan og hvor blev den leaked? Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Bimse👌 Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Shit det går stærkt... Han har nu fået omkring 85 -reps! Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Lucas bygger Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 4 timer siden, Snoopi skrev: Jamen SkyBank blev også leaked sååå må jeg også 😄 Helt ærligt ik det er den klammeste holdning og have. Håber du bliver blacklistet for så mange handler om diverse e2'er og dupes. Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Vito Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 6 timer siden, Snoopi skrev: Jeg er ret ligeglad med hvad de syntes om mig. Jeg har et Team med penge + støttegrupper. Tror nu ikke du har noget "team", du virker lidt som en person der har svært ved at få venner. Og det er kun ca. 1/8 af din straffehistorik :/// ------------ Lige for at gøre det bedre, så har du jo tigget mig de sidste par uger om at joine Gamesense? Forlod dine andre venner dig? Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Snoopi Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Nope har faktisk et godt gang kørende Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
John Hudson Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 8 minutter siden, Snoopi skrev: Nope har faktisk et godt gang kørende og hvor mange medlem har du dig selv fordi med den in stilling er da ingen der gider at join dig kan godt forstår hvorfor der ingen der gider at sælg dig noget når du bare sælger det videre selvom du få afvide du ikke må det vider få dig do et liv og lave dit ejet i stedfor at sælge andres eller det fordi du ikke selv kan finde ud af det og ja jeg kan ikke finde ud af det med e2 men jeg er ikke bange for indrømme det Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Snoopi Besvaret Juli 29, 2019 Del Besvaret Juli 29, 2019 Hvad mener du med ingen gider at sælge dig noget?? har lige købt en e2 af en som jeg ikke kender så godt så prøv lige at lade være med at spytte noget lort ud Og Vito jeg startede mit Gang for 6 dage siden spurgte nogle par dage før det Link til kommentar Del på andre sites More sharing options...
Recommended Posts
Arkiveret
Dette emne er nu arkiveret og er lukket for yderligere svar