Okay, jeg har forsøgt at forklare poly før, også i en video, men forsøger igen.   Du skal forestille dig din EGP skærm er et kordinatsystem, med 512(x) 512(y) prikker. I screenshot'et over er der 512 punkter fra venstre til højre og samme nedaf.   Så lad os sige du vil lave en trekant som fylder "det hele" af skærmen. Så skal du bruge punkterne (256,0), (512,0), (512,512) HUSK en vector2 skal bruge 2 punkter (x,y) wirelink:egpPoly(N, vec2(256,0), vec2(51