Matti 🐐 Skrevet September 27, 2019 Del Skrevet September 27, 2019 Jeg ved ikke om folk har lavet sådan en E2 før, men nu har jeg i hvert fald givet det et skud. Jeg har ikke prøvet at kopiere nogle, men jeg har selvfølgelig kopieret det ikoniske dragrace lys, som tæller ned fra rød til grøn. Mit gang og jeg har haft det virkelig sjovt med den. Der er få commands, som man skal kunne, før e2'en virker. Det du bygge først, er 2 smart doors, og så en bane. Du skal wire den dør, som skal åbne, når E2'en har talt ned. Den skal hedde"Door". Der er også en dør, som blokere alle mulig random faggots, som prøver at ødelægge det sjove, ved at nosse ind i de biler som skal køre om kamp. Den hedder "Door1". '!start' starter selve timeren, som tæller ned fra rød til grøn. Når den rammer grøn, så vil dørene åbne, og banen vil være at blive kørt på. '!open' åbner de døre, som holder tilfældige faggots ude. Her er der lidt billeder fra, da vi afholdte et dragrace event.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873871181 873871263 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873871031 Håber I får en forsat god dag. @name Drage Race E2 @inputs S:wirelink @outputs Door Door1 @persist @trigger if(first()){ runOnChat(1) timer("stage1",250) print("Drag racet kan begynde, n"+aa()+"r du skriver !start") } function void drawstage1(){ S:egpClear() S:egpRoundedBox(7, vec2(150,256), vec2(25,400)) S:egpColor(7,180,180,180,255) S:egpBox(8, vec2(125,100), vec2(100,5)) S:egpColor(8,180,180,180,255) S:egpBox(9, vec2(125,160), vec2(100,5)) S:egpColor(9,180,180,180,255) S:egpBox(10, vec2(125,220), vec2(100,5)) S:egpColor(10,180,180,180,255) S:egpCircle(1, vec2(100,100), vec2(25,25)) S:egpColor(1,255,0,0,255) S:egpCircle(2, vec2(200,100), vec2(25,25)) S:egpColor(2,255,0,0,255) S:egpCircle(3, vec2(100,160), vec2(25,25)) S:egpColor(3,255,0,0,255) S:egpCircle(4, vec2(200,160), vec2(25,25)) S:egpColor(4,255,0,0,255) S:egpCircle(5, vec2(100,220), vec2(25,25)) S:egpColor(5,255,0,0,255) S:egpCircle(6, vec2(200,220), vec2(25,25)) S:egpColor(6,255,0,0,255) } function void drawstage2(){ S:egpClear() S:egpRoundedBox(7, vec2(150,256), vec2(25,400)) S:egpColor(7,180,180,180,255) S:egpBox(8, vec2(125,100), vec2(100,5)) S:egpColor(8,180,180,180,255) S:egpBox(9, vec2(125,160), vec2(100,5)) S:egpColor(9,180,180,180,255) S:egpBox(10, vec2(125,220), vec2(100,5)) S:egpColor(10,180,180,180,255) S:egpCircle(1, vec2(100,100), vec2(25,25)) S:egpColor(1,255,255,0,255) S:egpCircle(2, vec2(200,100), vec2(25,25)) S:egpColor(2,255,255,0,255) S:egpCircle(3, vec2(100,160), vec2(25,25)) S:egpColor(3,255,0,0,255) S:egpCircle(4, vec2(200,160), vec2(25,25)) S:egpColor(4,255,0,0,255) S:egpCircle(5, vec2(100,220), vec2(25,25)) S:egpColor(5,255,0,0,255) S:egpCircle(6, vec2(200,220), vec2(25,25)) S:egpColor(6,255,0,0,255) } function void drawstage3(){ S:egpClear() S:egpRoundedBox(7, vec2(150,256), vec2(25,400)) S:egpColor(7,180,180,180,255) S:egpBox(8, vec2(125,100), vec2(100,5)) S:egpColor(8,180,180,180,255) S:egpBox(9, vec2(125,160), vec2(100,5)) S:egpColor(9,180,180,180,255) S:egpBox(10, vec2(125,220), vec2(100,5)) S:egpColor(10,180,180,180,255) S:egpCircle(1, vec2(100,100), vec2(25,25)) S:egpColor(1,255,255,0,255) S:egpCircle(2, vec2(200,100), vec2(25,25)) S:egpColor(2,255,255,0,255) S:egpCircle(3, vec2(100,160), vec2(25,25)) S:egpColor(3,255,255,0,255) S:egpCircle(4, vec2(200,160), vec2(25,25)) S:egpColor(4,255,255,0,255) S:egpCircle(5, vec2(100,220), vec2(25,25)) S:egpColor(5,255,0,0,255) S:egpCircle(6, vec2(200,220), vec2(25,25)) S:egpColor(6,255,0,0,255) } function void drawstage4(){ S:egpClear() S:egpRoundedBox(7, vec2(150,256), vec2(25,400)) S:egpColor(7,180,180,180,255) S:egpBox(8, vec2(125,100), vec2(100,5)) S:egpColor(8,180,180,180,255) S:egpBox(9, vec2(125,160), vec2(100,5)) S:egpColor(9,180,180,180,255) S:egpBox(10, vec2(125,220), vec2(100,5)) S:egpColor(10,180,180,180,255) S:egpCircle(1, vec2(100,100), vec2(25,25)) S:egpColor(1,255,255,0,255) S:egpCircle(2, vec2(200,100), vec2(25,25)) S:egpColor(2,255,255,0,255) S:egpCircle(3, vec2(100,160), vec2(25,25)) S:egpColor(3,255,255,0,255) S:egpCircle(4, vec2(200,160), vec2(25,25)) S:egpColor(4,255,255,0,255) S:egpCircle(5, vec2(100,220), vec2(25,25)) S:egpColor(5,255,255,0,255) S:egpCircle(6, vec2(200,220), vec2(25,25)) S:egpColor(6,255,255,0,255) } function void drawstage5(){ S:egpClear() S:egpRoundedBox(7, vec2(150,256), vec2(25,400)) S:egpColor(7,180,180,180,255) S:egpBox(8, vec2(125,100), vec2(100,5)) S:egpColor(8,180,180,180,255) S:egpBox(9, vec2(125,160), vec2(100,5)) S:egpColor(9,180,180,180,255) S:egpBox(10, vec2(125,220), vec2(100,5)) S:egpColor(10,180,180,180,255) S:egpCircle(1, vec2(100,100), vec2(25,25)) S:egpColor(1,0,255,0,255) S:egpCircle(2, vec2(200,100), vec2(25,25)) S:egpColor(2,0,255,0,255) S:egpCircle(3, vec2(100,160), vec2(25,25)) S:egpColor(3,0,255,0,255) S:egpCircle(4, vec2(200,160), vec2(25,25)) S:egpColor(4,0,255,0,255) S:egpCircle(5, vec2(100,220), vec2(25,25)) S:egpColor(5,0,255,0,255) S:egpCircle(6, vec2(200,220), vec2(25,25)) S:egpColor(6,0,255,0,255) } if(chatClk(owner())){ A = lastSpoke():lastSaid():lower():explode(" ") if(A[1,string]=="!start") { printColor(vec(255,0,0),"[DRAG RACE] Dragracet begynder.") timer("start",250) } if(A[1,string]=="!open") { printColor(vec(255,0,0),"[DRAG RACE] Slottet "+aa()+"bnes.") Door1 = 1 timer("door",5000) }} if(clk("start")){ drawstage2() timer("stage2",1000) } if(clk("stage2")){ drawstage3() timer("stage3",1000) } if(clk("stage1")){ Door = 0 drawstage1() } if(clk("stage3")){ drawstage4() timer("stage4",1500) } if(clk("stage4")){ drawstage5() Door = 1 timer("stage1",5000) } if(clk("door")){ Door = 0 } Link til kommentar
Bjørnen Besvaret September 27, 2019 Del Besvaret September 27, 2019 Hvor er E2'en? Link til kommentar
Matti 🐐 Besvaret September 27, 2019 Forfatter Del Besvaret September 27, 2019 fuck, ahahha Vidste jeg have glemt noget :Ooooo Så, nu burde den være der ^ Link til kommentar
Bjørnen Besvaret September 27, 2019 Del Besvaret September 27, 2019 14 minutter siden, sprit lone skrev: @name Drage Race E2 @inputs S:wirelink @outputs Door Door1 @persist @trigger if(first()){ runOnChat(1) timer("stage1",250) print("Drag racet kan begynde, naar du skriver !start") } function void drawstage1(){ S:egpClear() S:egpRoundedBox(7, vec2(150,256), vec2(25,400)) S:egpColor(7,180,180,180,255) S:egpBox(8, vec2(125,100), vec2(100,5)) S:egpColor(8,180,180,180,255) S:egpBox(9, vec2(125,160), vec2(100,5)) S:egpColor(9,180,180,180,255) S:egpBox(10, vec2(125,220), vec2(100,5)) S:egpColor(10,180,180,180,255) S:egpCircle(1, vec2(100,100), vec2(25,25)) S:egpColor(1,255,0,0,255) S:egpCircle(2, vec2(200,100), vec2(25,25)) S:egpColor(2,255,0,0,255) S:egpCircle(3, vec2(100,160), vec2(25,25)) S:egpColor(3,255,0,0,255) S:egpCircle(4, vec2(200,160), vec2(25,25)) S:egpColor(4,255,0,0,255) S:egpCircle(5, vec2(100,220), vec2(25,25)) S:egpColor(5,255,0,0,255) S:egpCircle(6, vec2(200,220), vec2(25,25)) S:egpColor(6,255,0,0,255) } function void drawstage2(){ S:egpClear() S:egpRoundedBox(7, vec2(150,256), vec2(25,400)) S:egpColor(7,180,180,180,255) S:egpBox(8, vec2(125,100), vec2(100,5)) S:egpColor(8,180,180,180,255) S:egpBox(9, vec2(125,160), vec2(100,5)) S:egpColor(9,180,180,180,255) S:egpBox(10, vec2(125,220), vec2(100,5)) S:egpColor(10,180,180,180,255) S:egpCircle(1, vec2(100,100), vec2(25,25)) S:egpColor(1,255,255,0,255) S:egpCircle(2, vec2(200,100), vec2(25,25)) S:egpColor(2,255,255,0,255) S:egpCircle(3, vec2(100,160), vec2(25,25)) S:egpColor(3,255,0,0,255) S:egpCircle(4, vec2(200,160), vec2(25,25)) S:egpColor(4,255,0,0,255) S:egpCircle(5, vec2(100,220), vec2(25,25)) S:egpColor(5,255,0,0,255) S:egpCircle(6, vec2(200,220), vec2(25,25)) S:egpColor(6,255,0,0,255) } function void drawstage3(){ S:egpClear() S:egpRoundedBox(7, vec2(150,256), vec2(25,400)) S:egpColor(7,180,180,180,255) S:egpBox(8, vec2(125,100), vec2(100,5)) S:egpColor(8,180,180,180,255) S:egpBox(9, vec2(125,160), vec2(100,5)) S:egpColor(9,180,180,180,255) S:egpBox(10, vec2(125,220), vec2(100,5)) S:egpColor(10,180,180,180,255) S:egpCircle(1, vec2(100,100), vec2(25,25)) S:egpColor(1,255,255,0,255) S:egpCircle(2, vec2(200,100), vec2(25,25)) S:egpColor(2,255,255,0,255) S:egpCircle(3, vec2(100,160), vec2(25,25)) S:egpColor(3,255,255,0,255) S:egpCircle(4, vec2(200,160), vec2(25,25)) S:egpColor(4,255,255,0,255) S:egpCircle(5, vec2(100,220), vec2(25,25)) S:egpColor(5,255,0,0,255) S:egpCircle(6, vec2(200,220), vec2(25,25)) S:egpColor(6,255,0,0,255) } function void drawstage4(){ S:egpClear() S:egpRoundedBox(7, vec2(150,256), vec2(25,400)) S:egpColor(7,180,180,180,255) S:egpBox(8, vec2(125,100), vec2(100,5)) S:egpColor(8,180,180,180,255) S:egpBox(9, vec2(125,160), vec2(100,5)) S:egpColor(9,180,180,180,255) S:egpBox(10, vec2(125,220), vec2(100,5)) S:egpColor(10,180,180,180,255) S:egpCircle(1, vec2(100,100), vec2(25,25)) S:egpColor(1,255,255,0,255) S:egpCircle(2, vec2(200,100), vec2(25,25)) S:egpColor(2,255,255,0,255) S:egpCircle(3, vec2(100,160), vec2(25,25)) S:egpColor(3,255,255,0,255) S:egpCircle(4, vec2(200,160), vec2(25,25)) S:egpColor(4,255,255,0,255) S:egpCircle(5, vec2(100,220), vec2(25,25)) S:egpColor(5,255,255,0,255) S:egpCircle(6, vec2(200,220), vec2(25,25)) S:egpColor(6,255,255,0,255) } function void drawstage5(){ S:egpClear() S:egpRoundedBox(7, vec2(150,256), vec2(25,400)) S:egpColor(7,180,180,180,255) S:egpBox(8, vec2(125,100), vec2(100,5)) S:egpColor(8,180,180,180,255) S:egpBox(9, vec2(125,160), vec2(100,5)) S:egpColor(9,180,180,180,255) S:egpBox(10, vec2(125,220), vec2(100,5)) S:egpColor(10,180,180,180,255) S:egpCircle(1, vec2(100,100), vec2(25,25)) S:egpColor(1,0,255,0,255) S:egpCircle(2, vec2(200,100), vec2(25,25)) S:egpColor(2,0,255,0,255) S:egpCircle(3, vec2(100,160), vec2(25,25)) S:egpColor(3,0,255,0,255) S:egpCircle(4, vec2(200,160), vec2(25,25)) S:egpColor(4,0,255,0,255) S:egpCircle(5, vec2(100,220), vec2(25,25)) S:egpColor(5,0,255,0,255) S:egpCircle(6, vec2(200,220), vec2(25,25)) S:egpColor(6,0,255,0,255) } if(chatClk(owner())){ A = lastSpoke():lastSaid():lower():explode(" ") if(A[1,string]=="!start") { printColor(vec(255,0,0),"[DRAG RACE] Dragracet begynder.") timer("start",250) } if(A[1,string]=="!open") { printColor(vec(255,0,0),"[DRAG RACE] Slottet aabnes.") Door1 = 1 timer("door",5000) }} if(clk("start")){ drawstage2() timer("stage2",1000) } if(clk("stage2")){ drawstage3() timer("stage3",1000) } if(clk("stage1")){ Door = 0 drawstage1() } if(clk("stage3")){ drawstage4() timer("stage4",1500) } if(clk("stage4")){ drawstage5() Door = 1 timer("stage1",5000) } if(clk("door")){ Door = 0 } Jeg ved ikke om folk har lavet sådan en E2 før, men nu har jeg i hvert fald givet det et skud. Jeg har ikke prøvet at kopiere nogle, men jeg har selvfølgelig kopieret det ikoniske dragrace lys, som tæller ned fra rød til grøn. Mit gang og jeg har haft det virkelig sjovt med den. Der er få commands, som man skal kunne, før e2'en virker. Det du bygge først, er 2 smart doors, og så en bane. Du skal wire den dør, som skal åbne, når E2'en har talt ned. Den skal hedde"Door". Der er også en dør, som blokere alle mulig random faggots, som prøver at ødelægge det sjove, ved at nosse ind i de biler som skal køre om kamp. Den hedder "Door1". '!start' starter selve timeren, som tæller ned fra rød til grøn. Når den rammer grøn, så vil dørene åbne, og banen vil være at blive kørt på. '!open' åbner de døre, som holder tilfældige faggots ude. Her er der lidt billeder fra, da vi afholdte et dragrace event.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873871181 873871263 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873871031 Håber I har et forsat god dag. Jeg kan se at nogle steder skriver du aa i stedet for å. Dette kan du rette ved at skrive +aa()+ Eksempel print("Drag racet kan begynde, n"+aa()+"r du skriver !start") Link til kommentar
Matti 🐐 Besvaret September 27, 2019 Forfatter Del Besvaret September 27, 2019 Lige nu, Bjørnen skrev: Jeg kan se at nogle steder skriver du AA i stedet for Å. Dette kan du rette ved at skrive +aa()+ Eksempel print("Drag racet kan begynde, n"+aa()+"r du skriver !start") Ups, var jeg faktisk godt klar over. Jeg tror dog også, at jeg have ændret det. Der er nemlig 2 versioner, så jeg havde åbenbart tage den forkerte. Det må du undskylde. Jeg retter det inden for 10 minutter. Link til kommentar
Bjørnen Besvaret September 27, 2019 Del Besvaret September 27, 2019 1 minut siden, sprit lone skrev: Intet problem, ville bare hjælpe, hvis du ikke vidste det 🙂 Link til kommentar
Matti 🐐 Besvaret September 27, 2019 Forfatter Del Besvaret September 27, 2019 Så nu er alt rettet!:) Tusinde tak for din opmærksomhed. Link til kommentar
MRBennetsen✔ Besvaret September 27, 2019 Del Besvaret September 27, 2019 Jeg syntes ikke politiet skulle bruge deres ressourcer til dette. 😛 Link til kommentar
Matti 🐐 Besvaret September 27, 2019 Forfatter Del Besvaret September 27, 2019 :DDD Link til kommentar
Recommended Posts
Arkiveret
Dette emne er nu arkiveret og er lukket for yderligere svar